Техническое задание к договору на разработку дизайна
Укажите наименование для автоматического заполненияname2, именуемое в дальнейшем "Заказчик", от имени которого действует генеральный директорdous21укажите ФИО полностьюname21 на основании Уставаdous22, с одной стороны, и
Индивидуальный предприниматель укажите ФИО для автоматического заполненияname3, зарегистрированн в реестре индивидуальных предпринимателей под № укажите ОГРНИПogrnip1 (далее – "Заказчик"), с одной стороны, и
Укажите полное ФИО заказчикаname1, действующ как физическое лицо (далее – "Заказчик"), с одной стороны, и
Укажите наименование для автоматического заполненияname5, именуемое в дальнейшем "Исполнитель", от имени которого действует генеральный директорdous31укажите ФИО полностьюname51 на основании Уставаdous32, с другой стороны,
Индивидуальный предприниматель укажите ФИО для автоматического заполненияname6, зарегистрированн в реестре индивидуальных предпринимателей под № укажите ОГРНИПogrnip2 (далее – "Исполнитель"), с другой стороны,
Укажите полное ФИО исполнителяname4, действующ как физическое лицо с применением специального налогового режима "Налог на профессиональный доход" (далее – "Исполнитель"), с другой стороны,
Укажите полное ФИО исполнителяname4, действующ как физическое лицо (далее – "Исполнитель"), с другой стороны,
1. Исполнитель обязуется создать графический дизайн фирменного стиля Заказчикаtz_design22 (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1. Исполнитель обязуется создать коммуникационный дизайн бренда Укажите наименование брендаtz_design23 (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1. Исполнитель обязуется создать Web-дизайн сайтаtz_design24 в сети Интернет: Укажите доменное имяtz_design1 (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1. Исполнитель обязуется создать дизайн интерфейса мобильного приложения Укажите адрес мобильного приложенияtz_design1000 (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1. Исполнитель обязуется создать анимированные дизайн проекты баннеров и логотипов Заказчика (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1. Исполнитель обязуется создать внешний вид продукции Укажите продукциюtz_design26 Заказчика (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1. Исполнитель обязуется создать дизайн интерьера – квартирыtz_design27Укажите характеристики помещенияtz_design1001 (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1. Исполнитель обязуется разработать дизайн-проект по благоустройству и озеленению приусадебного участкаtz_design1002 (далее – Дизайн или Работы).
1. Результат Работ должен отвечать следующим характеристикам:
Укажите характеристикиtz_design2;
Укажите характеристикиtz_design3;
Укажите характеристикиtz_design4.
1. Результат Работ должен соответствовать следующим требованиям:
Укажите требованияtz_design5;
Укажите требованияtz_design6;
Укажите требованияtz_design7.
1.
Введите текст своего условия. Нумерация уже соблюдена.
Сохранить
Рекомендовать всем
Заказчик укажите наименование заказчикаname2
От имени Заказчика_____________________ укажите ФИО подписантаname21
Вы действительно хотите очистить все поля документа?
Для скачивания выберите нужные варианты в конструкторе (ответьте на каждый вопрос)
Для того, чтобы документ сформировался, необходимо, чтобы на каждый вопрос (на каждой шкале) был выбран вариант ответа. После этого документ будет доступен к скачиванию
Недавно вы составляли этот документ
Как это работает?
1. Укажите необходимое условие в поле, например «По договоренности сторон»
2. Через несколько секунд ИИ создаст пункт (условие) на основе документа
3. Скачайте документ
При необходимости отредактируйте текст или задайте новый запрос
0%
Выберите условия в конструкторе чтобы начать
Отличное начало! Не забывайте выбирать условия
Половина пройдена!
Осталось чуть-чуть!
Отлично! Проверьте правильность выбора условий
Кто платит за доработки сверх согласованного числа правок?
Заказчик, если лимит правок и цена сверхлимитной доработки указаны в задании. Без лимита правки формально бесконечны, и исполнитель обязан доводить работу до соответствия заданию.
Рабочая схема: задание фиксирует количество концепций и число итераций правок по выбранной концепции, а всё, что сверх, тарифицируется по часовой ставке или фиксированной цене за раунд.
Отдельно оговаривают, что считается правкой, а что новой задачей. Смена концепции после утверждения — не правка, и это стоит написать прямо, иначе спор неизбежен.
Можно ли передавать задание другому исполнителю?
Само задание — да, оно принадлежит заказчику как документ, но результат прежнего исполнителя использовать нельзя без его согласия. По статье 1296 ГК РФ права на созданное по заказу произведение принадлежат заказчику, только если договор не устанавливает иного.
Практическая сложность возникает при смене подрядчика на середине проекта: новый исполнитель не вправе дорабатывать чужой макет, если права на него не перешли заказчику. Приходится либо выкупать, либо начинать заново.
Поэтому в договоре с первым исполнителем полезно условие о передаче прав на промежуточные результаты пропорционально оплате. Оно превращает разрыв отношений из тупика в решаемую задачу.
Что делать, если заказчик не может объяснить, чего хочет?
Перевести пожелания в проверяемые критерии до начала работы — это и есть основная функция задания. Референсы, антиреференсы, ограничения по цвету и шрифтам, целевая аудитория, площадки размещения.
Хорошо работает метод от противного: список того, чего в результате быть не должно. Он формулируется легче, чем позитивные требования, и отсекает большую часть неудачных направлений.
Если и это не помогает, платным этапом делают саму разработку задания. Исследование и формулирование требований — самостоятельная услуга, и оплачивается она отдельно от дизайна.
Нужно ли включать в задание требования к исходникам?
Обязательно: без указания форматов заказчик получит только итоговые изображения и не сможет ничего изменить. Исходные файлы передаются лишь тогда, когда это прямо согласовано.
В задании перечисляют форматы по каждому виду результата: рабочие файлы редактора, векторные версии, растровые в нужных разрешениях, шрифты или ссылки на лицензии к ним, цветовые профили для печати.
Отдельная строка — лицензии на использованные шрифты и стоковые изображения. Если исполнитель применил платный шрифт по своей лицензии, у заказчика права на его использование не появляется автоматически: объём разрешённого использования задаёт лицензионный договор по статье 1235 ГК РФ.
Как принимать дизайн, если у заказчика несколько согласующих?
Назначить одного ответственного за приёмку и указать его в задании — иначе процесс не заканчивается никогда. Каждый новый согласующий приносит свой круг правок.
Работающая конструкция: замечания собираются заказчиком в единый консолидированный список к согласованному сроку и передаются одним пакетом. Замечания, поступившие позже, переходят в следующий раунд правок.
Дополнительно фиксируют срок на согласование: если ответ не поступил в течение оговорённого числа дней, этап считается принятым. Без этого условия проект зависает на стороне заказчика без последствий для него.
Просмотр и скачивание будет доступно после оплаты
Задание к договору на разработку дизайна
Техническое задание
к Договору на разработку дизайна укажите номер договораnomer
Укажите место подписания (пример: Москва)mesto_p
Выберите статус заказчика:
Выберите статус исполнителя:
вместе именуемые «Стороны», а индивидуально – «Сторона», подписали настоящее техническое задание (далее – «Задание») о нижеследующем:
Выберите тип объекта:
Проверьте, что выбраны нужные Вам условия и заполнены все поля.
Часто составляете документы?Оформите подписку: безлимитный доступ, согласование прямо на сайте, добавление сотрудников
Регистрация
Настраивать и скачивать документ вы сможете 7 дней с момента оплаты
Стоимость составляет
490 ₽
Разработка и улучшение шаблонов, отвечающих потребностям и практике,
требует привлечения специалистов.
Оплачивая, вы позволяете сервису развиваться дальше.
Если вы заполнили не все поля, то вы можете заполнить их после скачивания на своём устройстве. Поля будут выделены для заполнения
1. Что такое техническое задание на разработку дизайна
Техническое задание к договору на разработку дизайна — приложение, в котором заказчик описывает, что он хочет получить, а исполнитель подтверждает, что понял это так же.
Дизайн отличается от большинства заказных работ одной особенностью: результат оценивается субъективно. Одному и тому же макету один человек скажет «свежо», другой — «непонятно», и оба будут искренни.
Задание существует ровно для того, чтобы вывести приёмку из области вкуса в область проверяемых критериев. Не «нравится или нет», а «соответствует согласованным требованиям или нет».
Полностью убрать субъективность нельзя — это дизайн, а не бетонные работы. Но её долю можно сократить с девяноста процентов до тридцати, и именно этим занимается грамотно составленное задание.
Конструктор на этой странице спрашивает статус заказчика и исполнителя, а также тип объекта — от графического дизайна до ландшафтного. Ответы определяют структуру и терминологию готового документа.
Приложение оформляют одновременно с договором. Задание, появившееся после начала работы, — плохой признак: обычно оно означает, что стороны уже успели друг друга не понять.
Основой служит либо договор оказания услуг, либо договор авторского заказа — выбор конструкции влияет на то, кому достанутся права, и об этом речь пойдёт ниже.
2. Восемь типов дизайна и чем они отличаются
Слово «дизайн» покрывает совершенно разные виды деятельности. Форма предлагает восемь вариантов, и требования к заданию у каждого свои.
Тип объекта
Что создаётся
Главное в задании
Графический
Логотипы, упаковка, полиграфия
Носители применения и форматы файлов
Коммуникационный
Рекламные материалы, презентации
Аудитория и сообщение, которое она получит
Web-дизайн
Макеты сайтов и страниц
Число экранов, адаптивность, состояния
Дизайн интерфейса
Экраны приложений, компоненты
Сценарии пользователя и дизайн-система
Моушн-дизайн
Анимация, ролики, заставки
Хронометраж, разрешение, звук
Промышленный
Внешний вид изделий
Технология производства и материалы
Интерьера
Планировки, визуализации, чертежи
Обмерный план, бюджет, состав документации
Ландшафтный
Планировка участка, озеленение
Климат, почвы, сезонность работ
Разница не только в предмете. Промышленный дизайн упирается в технологические ограничения: красивая форма, которую нельзя изготовить на имеющемся оборудовании, бесполезна.
Дизайн интерьера и ландшафтный тянут за собой смежные согласования и нормативы, а иногда и проектную документацию. Задание для них ближе к строительному, чем к художественному.
3. Почему «сделайте красиво» не является заданием?
Потому что по такому требованию невозможно ни работать, ни принимать работу. Слова «современно», «стильно», «дорого», «не как у всех» означают для каждого человека своё.
Проблема глубже, чем кажется. Дело не в том, что исполнитель не поймёт — он поймёт по-своему и сделает. Проблема в том, что при приёмке спорить будет не о чем: заказчик скажет «некрасиво», исполнитель ответит «а по-моему, красиво», и оба формально правы.
Задание с оценочными формулировками фактически передаёт право решать одной стороне. Обычно той, которая громче настаивает или которая держит деньги.
какую задачу решает дизайн — увеличить узнаваемость, объяснить продукт, упростить сценарий;
для кого он делается — конкретная аудитория, а не «все»;
где будет применяться — носители, среда, условия просмотра;
какие ограничения обязательны — фирменные цвета, шрифты, нормативы;
что нельзя делать — прямые запреты вместо намёков;
по каким признакам результат считается принятым.
Пятый пункт недооценивают, а он самый эффективный. «Не использовать стоковые изображения», «не применять градиенты», «избегать красного» — три строки, снимающие три круга правок.
4. Как превратить вкус в проверяемое требование
Приём, которым пользуются опытные студии, называется переводом ощущения в характеристику. Заказчик говорит «хочу дорого» — задача исполнителя выяснить, из чего для него складывается это ощущение.
Обычно оказывается, что за словом стоят вполне конкретные вещи: сдержанная палитра, много воздуха, отсутствие ярких акцентов, определённая типографика. Всё это уже можно записать.
Второй приём — шкалы. Вместо «современно» задают позицию между полюсами: классическое или экспериментальное, тёплое или холодное, спокойное или динамичное, минималистичное или насыщенное. Отметка на шкале обсуждаема; слово — нет.
Третий приём — измеримые ограничения там, где они возможны: не более трёх основных цветов, не более двух гарнитур, читаемость с трёх метров, соблюдение контраста для доступности.
Четвёртый — проверка на задаче. «Пользователь должен найти кнопку заказа за три секунды» проверяется тестом, а не спором. Такие формулировки уместны не везде, но там, где уместны, работают отлично.
Полностью формализовать творческую работу этими приёмами не выйдет. Но они переносят большую часть обсуждения на этап задания, где изменения ничего не стоят, — вместо этапа приёмки, где они стоят денег и нервов.
Есть и пятый приём, самый недооценённый: попросить заказчика описать, как он поймёт, что работа удалась. Ответ «когда мне понравится» — сигнал, что проект будет трудным; ответ «когда посетители перестанут спрашивать, чем мы занимаемся» — готовый критерий приёмки.
5. Референсы, мудборд и антипримеры
Показать всегда проще, чем описать. Поэтому в задание почти всегда включают визуальные ориентиры — чужие работы, которые нравятся заказчику.
Референс работает, если к нему приложено объяснение. Ссылка без комментария бесполезна: исполнитель не знает, что именно понравилось — цвет, композиция, шрифт или общее настроение.
Правильная запись выглядит так: «нравится разреженность и крупная типографика, не нравится палитра». Из неё понятно, что заимствовать, а что нет.
Антипримеры не менее полезны. Две-три работы с пометкой «так делать не нужно» сужают пространство поиска эффективнее, чем десять положительных референсов.
Важная оговорка: референс — это ориентир, а не образец для копирования. Требование «сделайте как у них, но чуть иначе» ставит исполнителя в сложное положение — он рискует нарушить чужие права.
Поэтому в задании полезна прямая фраза: «референсы приведены для понимания направления и не являются заданием на воспроизведение». Она защищает обе стороны.
6. Сколько концепций и правок включать в задание?
Два числа, которые решают судьбу проекта: количество вариантов и количество итераций. Без них дизайн можно переделывать вечно.
Практика колеблется. Кто-то показывает одну проработанную концепцию, кто-то две-три на выбор. Первый подход честнее — дизайнер делает то, что считает правильным, — но требует доверия. Второй привычнее заказчикам.
С правками сложнее, потому что бесконечность здесь возникает естественным путём. Каждая новая правка порождает следующую, и через месяц макет возвращается к первоначальному виду.
сколько концепций показывает исполнитель на первом этапе;
сколько кругов правок входит в стоимость;
что считается одним кругом — единый список замечаний;
срок на предоставление замечаний заказчиком;
цена дополнительного круга сверх включённых;
что происходит при смене направления после утверждения концепции.
Третий пункт спасает больше всего. Без определения «круга» заказчик присылает замечания по одному в течение недели, и каждое запускает новую итерацию.
Шестой пункт защищает исполнителя от самой болезненной ситуации: концепция утверждена, работа доведена до финала, и тут заказчик решает, что хочет совсем другое. Это уже не правка, а новый проект, и оплачиваться должен соответственно.
7. Технические требования по типам объектов
Содержательная часть задания у каждого типа дизайна своя, и здесь общих слов уже не остаётся — только конкретика.
Для web-дизайна и интерфейсов перечисляют экраны, состояния элементов, поведение при разных разрешениях. Макет главной страницы без состояний кнопок и без мобильной версии — половина работы, хотя выглядит как целая.
Для графического дизайна главное — носители. Логотип, который прекрасно смотрится на экране, может быть непригоден для вышивки на форме или тиснения на визитке. Перечень носителей задаёт требования к упрощённым версиям.
Для моушн-дизайна указывают хронометраж, разрешение, частоту кадров, наличие звука и площадки размещения. Ролик под вертикальный формат и под широкий экран монтируются по-разному.
Для промышленного дизайна ключевое — технологические ограничения: способ производства, материалы, допуски, требования к сборке и безопасности. Здесь задание составляют вместе с инженерами.
Для интерьера и ландшафта нужны исходные данные: обмерный план, инженерные сети, состояние объекта, бюджет на реализацию. Дизайн-проект без бюджета почти гарантированно окажется невыполнимым.
8. Носители и форматы файлов
Раздел, который выглядит техническим, а определяет, сможет ли заказчик реально пользоваться результатом.
Разница между исходником и экспортом здесь принципиальна. Картинка в растровом формате — это результат, который нельзя изменить. Исходный файл в редактируемом формате — это результат, с которым можно работать дальше.
Классическая ситуация: заказчик получил логотип в виде изображения, через год решил напечатать баннер и обнаружил, что качества не хватает, а исходника нет. Дизайнер к этому времени сменил работу.
исходные файлы в редактируемом формате, а не только экспорт;
векторные версии для масштабируемых объектов;
цветовые модели под экран и под печать;
монохромная и упрощённая версии для сложных носителей;
используемые шрифты с указанием источника лицензии;
руководство по применению, если объект многосоставный.
Пятый пункт заслуживает отдельного абзаца. Шрифты лицензируются, и лицензия дизайнера обычно не распространяется на заказчика. Макет, свёрстанный на шрифте из личной подписки исполнителя, ставит заказчика перед выбором: покупать лицензию самому или переделывать.
Поэтому в задании прямо указывают: использовать шрифты со свободной лицензией либо приобрести лицензию на имя заказчика. Стоит она обычно немного, а проблем снимает много.
9. Бренд-платформа и фирменный стиль
Когда речь идёт о фирменном стиле, задание расширяется: логотип — только вершина айсберга, а система применения куда объёмнее.
Полный комплект включает знак и его версии, палитру с точными значениями цветов, шрифтовую пару, правила компоновки, охранное поле, недопустимые варианты использования и примеры применения на носителях.
знак и его допустимые версии, включая упрощённые;
палитра с точными значениями цветов для экрана и печати;
шрифтовая пара и правила набора;
охранное поле и минимальный размер;
недопустимые варианты использования;
примеры применения на согласованных носителях.
Объём носителей определяет объём работы. Визитка, бланк и презентация — один масштаб; добавьте сюда упаковку, транспорт, форму персонала и вывеску — и проект вырастет втрое.
Поэтому перечень носителей в задании должен быть закрытым. Формулировка «и другие носители по необходимости» гарантирует спор в конце проекта.
Руководство по применению стиля — отдельный результат, и его наличие оговаривают явно. Без него стиль начинает разъезжаться: каждый сотрудник применяет логотип как понимает.
Если у компании уже есть элементы стиля, их передают исполнителю как исходные данные и указывают, что менять нельзя. Редизайн с сохранением узнаваемости — задача сложнее разработки с нуля, и это должно быть отражено в задании.
10. Дизайн как объект охраны: что вообще создаётся?
Вопрос звучит абстрактно, но ответ на него определяет, что именно заказчик получит и чем сможет распоряжаться.
Произведения дизайна прямо названы среди объектов авторских прав. Это означает, что права на макет возникают у автора автоматически, в момент создания, без регистрации и формальностей.
Автором признаётся гражданин, творческим трудом которого создано произведение. Не студия, не заказчик, а конкретный человек — и это обстоятельство порождает большинство сложностей.
Практический вывод: заказчик, оплативший дизайн, автоматически становится обладателем исключительного права только если результат создавался по договору, предметом которого было его создание. Во всех остальных конструкциях право нужно передавать отдельно.
Отсюда требование к заданию: оно должно чётко обозначать, что предметом договора является именно создание произведения. Формулировка «оказание услуг по дизайнерскому сопровождению» это не обеспечивает.
Отдельно существуют личные неимущественные права автора — право авторства и право на имя. Они неотчуждаемы, остаются у человека навсегда и не мешают заказчику использовать результат.
Смежная тема — использование дизайна в портфолио исполнителя. Это тоже способ использования произведения, и его допустимость лучше оговорить прямо: разрешено, запрещено или разрешено после публичного запуска.
Для внешнего вида изделий существует второй, независимый режим охраны — патентный. И у него есть преимущества, которых нет у авторского права.
Промышленным образцом охраняется решение внешнего вида изделия промышленного или кустарно-ремесленного производства. Охрана предоставляется, если решение является новым и оригинальным.
Разница с авторским правом принципиальна. Авторское право защищает от копирования, но не от независимого создания похожего объекта. Патент защищает от использования сходного решения независимо от того, копировал нарушитель или придумал сам.
Для промышленного дизайна это часто решающий аргумент. Конкурент, выпустивший изделие с похожим внешним видом, всегда заявит, что дошёл до этой формы самостоятельно, — и по авторскому праву доказать обратное почти невозможно.
Регистрация требует времени и денег, а также новизны: публикация до подачи заявки может лишить решение охраны. Поэтому в задании полезно предусмотреть режим конфиденциальности до момента подачи.
Кто подаёт заявку и кто несёт расходы — вопрос договорной. Но решать его нужно до, а не после того, как изделие показали на выставке.
12. Логотип и товарный знак
Третий режим охраны, актуальный для графического дизайна. Логотип и товарный знак — не одно и то же, и путаница здесь обходится дорого.
Логотип — результат творческого труда, охраняемый авторским правом с момента создания. Товарный знак — обозначение, зарегистрированное для индивидуализации товаров и услуг, охраняемое с момента государственной регистрации.
Один и тот же рисунок может быть и тем и другим одновременно. Но пока регистрации нет, запретить конкуренту использовать похожее обозначение на своих товарах гораздо сложнее.
Отсюда практический пункт задания: проверка обозначения на сходство с зарегистрированными знаками до начала разработки. Дизайнер может нарисовать прекрасный знак, который окажется сходным до степени смешения с чужим, — и вся работа пропадёт.
Предварительный поиск занимает немного времени и стоит недорого. Регистрация чужого сходного знака обнаруживается на этапе экспертизы, то есть через несколько месяцев после того, как логотип уже нанесли на упаковку.
В задании стоит указать, входит ли проверка в объём работ исполнителя или заказчик проводит её сам. Молчание по этому вопросу обычно означает, что не проводит никто.
13. Материалы заказчика и чужие элементы
Дизайн почти никогда не создаётся из воздуха: в макете оказываются фотографии, иллюстрации, шрифты, иконки, а иногда и готовые модули.
У каждого такого элемента свой правовой режим, и действует общий принцип: никто не может передать больше прав, чем имеет сам. Исполнитель передаёт заказчику права на свою часть работы, но не на чужие материалы.
Стоковые изображения — самая частая мина. Лицензия, купленная дизайнером под один проект, к заказчику не переходит. Через год приходит претензия от правообладателя, и объяснить происхождение картинки уже некому.
какие материалы предоставляет заказчик и в каком качестве;
кто и на чьё имя приобретает стоковый контент;
на каких лицензиях используются шрифты и иконки;
допустимо ли привлечение сторонних иллюстраторов и фотографов;
кто отвечает за права на изображения людей в макетах;
перечень использованных сторонних элементов при сдаче.
Пятый пункт про изображения людей регулярно упускают. Использование фотографии гражданина допускается только с его согласия — и это касается не только моделей, но и сотрудников заказчика на корпоративных снимках.
Последний пункт превращает всю тему в проверяемую. Перечень с колонками «элемент», «источник», «лицензия», «ограничения» заполняется по ходу проекта и передаётся вместе с макетами.
Передачу файлов на физическом носителе, если она предусмотрена, оформляют отдельно — например, актом приёма-передачи материального носителя. Для крупных проектов с большим объёмом исходников это удобнее, чем ссылка на облако с ограниченным сроком жизни.
14. Как задание связано с ценой и сроками
Объём работ в дизайне почти всегда определяется заданием, а не договором. Значит, любое его расширение меняет и цену, и срок.
Структура стоимости обычно повторяет структуру задания: концепция, проработка, адаптация под носители, подготовка исходников. Такая разбивка позволяет посчитать оплату при досрочном прекращении и оценить дополнительные пожелания.
Сроки в дизайне зависят от заказчика не меньше, чем от исполнителя. Материалы, обратная связь, согласования — всё это входит в критический путь проекта.
Поэтому в задании фиксируют встречные обязанности с датами и правило автоматического сдвига: задержка заказчика на неделю двигает все последующие сроки на неделю.
Отдельно оговаривают, кто со стороны заказчика принимает решения. Проект, где макеты согласуют пять человек с разными вкусами, обречён на бесконечные круги независимо от качества задания.
Формулировка «замечания направляются единым консолидированным списком от ответственного лица» решает эту проблему одной строкой.
15. Кто подписывает задание и когда?
Подписывают те же лица, что и договор: руководители, предприниматели лично, граждане от своего имени либо представители по доверенности.
Статус исполнителя форма спрашивает отдельно, и не зря. Самозанятый дизайнер выдаёт чек, физическое лицо без статуса влечёт обязанности налогового агента у заказчика-организации, студия работает как обычный контрагент.
Есть и содержательное различие. Когда исполнитель — гражданин, он же и автор, и вопрос о правах решается напрямую. Когда исполнитель — студия, между ней и автором стоит ещё один договор, и заказчику стоит убедиться, что права до неё дошли.
Время подписания — одновременно с договором. Задание, датированное позже начала работ, ослабляет позицию обеих сторон: непонятно, на основании чего работали до его появления.
Если задание уточняется по ходу проекта, оформляют новую редакцию с датой. Нумерация редакций обязательна — иначе через полгода стороны предъявят друг другу разные файлы.
Референсы и приложенные материалы тоже стоит зафиксировать: перечислить в тексте с именами файлов или собрать в архив, на который есть ссылка. Ссылка на переписку в мессенджере через год не откроется.
16. Ошибки в ТЗ на дизайн
Задания на дизайн ошибаются предсказуемо, и почти все ошибки сводятся к попытке сэкономить время на старте.
оценочные слова вместо характеристик и ограничений;
не указано количество концепций и кругов правок;
перечень носителей открытый: «и другие по необходимости»;
про исходные файлы не сказано ничего;
судьба прав на результат не оговорена;
шрифты и стоковые материалы остались без лицензий;
не назначено ответственное лицо со стороны заказчика.
Самая дорогая ошибка — отсутствие пункта об исходниках. Обнаруживается она через год, когда понадобилось что-то изменить, а дизайнер уже недоступен.
Вторая по цене — открытый перечень носителей. Он превращает фиксированную цену в переменную и портит отношения ровно на финальном этапе, когда все уже устали.
Третья — задание, написанное одной стороной без обсуждения. Смысл документа в том, чтобы стороны поняли задачу одинаково; текст, который исполнитель прочитал по диагонали и подписал, этой цели не достигает.
17. Образец, бланк или конструктор?
Чужой образец задания полезен как напоминание о разделах: посмотреть, что обычно включают, и проверить, не забыли ли вы что-нибудь важное.
Содержание при этом заимствовать бессмысленно. Требования к логотипу пекарни и к интерфейсу банковского приложения не пересекаются ни в одном пункте.
Пустой бланк ничем не подскажет про исходники, лицензии на шрифты и круги правок — а это как раз те пункты, которые пропускают чаще всего.
Форма на этой странице спрашивает тип объекта и статус сторон, подставляя соответствующие формулировки и структуру. Содержательную часть вы наполняете сами, а готовый документ выгружается в PDF или WORD.
Практический совет: заполняйте задание вместе с исполнителем, а не в одиночку. Хороший дизайнер задаст вопросы, о которых заказчик не подумал, и это самая полезная часть процесса.
Готовый документ можно скачать в двух форматах и приложить к договору. Проверять актуальность формулировок на 2026 год не придётся — форма поддерживается в актуальном состоянии.
18. Чек-лист перед стартом проекта
Короткий список, по которому стоит пройтись, прежде чем дизайнер приступит к работе.
описана задача, которую решает дизайн, и его аудитория;
перечень носителей закрыт и полон;
указано, что делать нельзя, а не только что желательно;
референсы снабжены комментариями, есть антипримеры;
названо число концепций и кругов правок, круг определён;
перечислены форматы файлов, включая исходники;
решён вопрос со шрифтами, стоками и правами на результат;
назначено ответственное лицо и срок на обратную связь.
Если хотя бы половина пунктов закрыта, проект уже пройдёт заметно спокойнее, чем средний. Полностью закрытый список встречается редко, и это нормально.
Результат работы принимают отдельным документом — актом к договору на разработку дизайна, где фиксируют соответствие заданию и способ передачи файлов. Ссылка на задание в акте обязательна.
И последнее: сохраняйте подписанное задание вместе с файлами проекта. Через два года это будет единственный документ, объясняющий, почему логотип выглядит именно так.